概要
ForgeFPGA™ GameBuddyリファレンスデザインは、インタラクティブなゲームプラットフォームを通じてルネサス製品の柔軟性を実証します。主な特長は以下の通りです:
- メインメニューとプレゼンテーションモード: SPIフラッシュとのQSPI通信および内部リセットによる構成間の遷移を可能にします。
- FPGAによるピンポンゲーム:複雑な有限状態機械(FSM)、ディスプレイ制御、およびサウンド再生を実装します。
- 別のGameBuddyデバイスでのピンポンゲーム: デバイス間通信にはカスタムプロトコルとハードLVDSブロックを使用します。
- スネークゲーム: ブロックRAM(BRAM)の保持機能を実証。フラッシュメモリなしで設定変更後もスコアを保持。
- USB-SPIコンバータ:USB経由でSPIフラッシュへビットストリームやデータを書き込み、OTPとSPIフラッシュの設定を切り替えることが可能です。
特長
- ForgeFPGAの機能を実証するマルチゲームデモ(メインメニュー、ピンポン、スネーク)
- 24ビットRGBディスプレイインタフェースとサウンド再生機能
- マルチプレイヤ通信および独自プロトコルに対応したLVDSベースの通信
- ビットストリームやデータの書き込みを容易にするUSB-SPIコンバータ
- 設定切り替え時もスコアを保持するBRAMデータ保持機能
使用製品
| AT25FF321A | 32Mbit, 1.65 V to 3.6 V SPI Serial Flash Memory with Multi-I/O Support |
| ISL9122A | バイパス付超低IQ昇降圧レギュレータ |
| ISL9205B | Li-ion Battery Charger |
| SLG46826 | GreenPAKプログラマブル・ミックスドシグナルIC、VDD範囲:2.3~5.5V、17 GPIO、4 ACMP、マルチタイムプログラマブル、I2C、デュアル電源VDD2範囲:1.71~5.5V |
| SLG59M1563V | 5.5V, 22.5mΩ, 2.5A Load Switch with Power Good Output and Reverse Current Blocking |
アプリケーション・ブロック図
| 携帯型アナログゲーム機 ハードウェア精度でクラシックシステムをエミュレートし、入力遅延を最小限に抑えたアナログゲーム機。 |
ビデオ&トレーニング
The ForgeFPGA™ GameBuddy video showcases Renesas FPGA technology through an interactive gaming platform featuring menu navigation, Ping-Pong, and Snake. It also demonstrates advanced capabilities like BRAM score retention and fast bitstream uploads via USB-SPI for flexible configuration.
