液晶表示(LiquidCrystalクラス)

標準的なキャラクタLCDを使用するためのライブラリです。

使用する場合は、#include <liquidcrystal.h>を記述して、LiquidCrystal lcd(12, 11, 10, 5, 4, 3, 2)のようにインスタンス生成してください。

LiquidCrystal用コンストラクタ

概要

LiquidCrystalのオブジェクト生成をします。

文法

LiquidCrystal(rs, enable, d4, d5, d6, d7)
LiquidCrystal(rs, rw, enable, d4, d5, d6, d7)
LiquidCrystal(rs, enable, d0, d1, d2, d3, d4, d5, d6, d7)
LiquidCrystal(rs, rw, enable, d0, d1, d2, d3, d4, d5, d6, d7)

パラメータ

rs: LCDのRSピンに接続するピン番号
rw: LCDのRWピンに接続するピン番号
enable: LCDのENABLEピンに接続するピン番号
d0~d7: データピンに接続するピン番号

begin

概要

LCDの列数と行数を指定する

文法

lcd.begin(int cols, int rows)

パラメータ

cols: 列数
rows: 行数

戻り値

なし

clear

概要

LCDの表示をクリアする

文法

lcd.clear

パラメータ

なし

戻り値

なし

home

概要

LCDのカーソルをホームポジションに戻す

文法

lcd.home

パラメータ

なし

戻り値

なし

setCursor

概要

LCDのカーソルを移動する

文法

lcd.setCursor(unsigned char col, unsigned char row)

パラメータ

col: 列(0なら左端)
row: 行(0なら1行目)

戻り値

なし

write

概要

LCDに1文字出力する

文法

lcd.write(unsigned char data)

パラメータ

data: 表示したい文字コード

戻り値

なし

print

概要

LCDに文字列や値を出力する

文法

lcd.print(val)

パラメータ

val: 文字列や値

戻り値

なし

cursor

概要

カーソルを表示します。

文法

lcd.cursor()

パラメータ

なし

戻り値

なし

noCursor

概要

カーソルを消します。

文法

lcd.noCursor()

パラメータ

なし

戻り値

なし

blink

概要

カーソルを点滅させます。

文法

lcd.blink()

パラメータ

なし

戻り値

なし

noBlink

概要

カーソルの点滅をやめます。

文法

lcd.noBlink()

パラメータ

なし

戻り値

なし

display

概要

画面を表示します

文法

lcd.display()

パラメータ

なし

戻り値

なし

noDisplay

概要

画面の表示を消します

文法

lcd.noDisplay()

パラメータ

なし

戻り値

なし

scrollDisplayLeft

概要

表示中の文字とカーソルを左に1個スクロールします。

文法

lcd.scrollDisplayLeft()

パラメータ

なし

戻り値

なし

scrollDisplayRight

概要

表示中の文字とカーソルを右に1個スクロールします。

文法

lcd.scrollDisplayRight()

パラメータ

なし

戻り値

なし

autoscroll

概要

自動スクロールを有効にします。

文法

lcd.autoscroll()

パラメータ

なし

戻り値

なし

noAutoscroll

概要

自動スクロールを無効にします。

文法

lcd.noAutoscroll()

パラメータ

なし

戻り値

なし

leftToRight

概要

左から右に文字を出力していきます。

文法

lcd.leftToRight()

パラメータ

なし

戻り値

なし

rightToLeft

概要

右から左に文字を出力していきます。

文法

lcd.rightToLeft()

パラメータ

なし

戻り値

なし


サンプルプログラム

3本の制御線と、4本のデータ線を使用した液晶にKURUMIと表示させるサンプルです。


        #include <Arduino.h>
        #include <liquidcrystal.h>
         
        LiquidCrystal lcd(12, 11, 10, 5, 4, 3, 2);
         
        void setup()
        {
          lcd.print("KURUMI");
        }
         
        void loop() {}